객체2 JAVA / 클래스와 객체 독자분들은 자바를 한번이라도 접해보았다면 객체지향이라는 말을 들어봤을 것이다. 자바는 대표적인 객체지향언어 중 하나로서, 객체지향 프로그래밍(OOP)을 손쉽게 할 수 있다. 객체지향의 특징을 잠깐 언급하자면 다음과 같다. 코드의 높은 재사용성 코드의 관리가 용이 신뢰성이 높은 프로그래밍 가능 이러한 객체지향의 특징을 제고시킨 대표적 요소는 클래스와 객체이며, 지금부터 이 두가지 요소가 무엇인지 함께 알아보자. 클래스와 객체 그리고 인스턴스 클래스 : 객체를 정의해 놓은 것 또는 객체의 설계도 객체 : 실제로 존재하는 것 또는 사물 혹은 개념 인스턴스 : 어떤 클래스로부터 만들어진 객체 클래스 클래스란 '객체를 정의해놓은 것' 또는 '객체의 설계도 또는 틀" 이라고 정의할 수 있다. 클래스는 객체를 생성하.. 2020. 4. 3. JavaScript / 함수와 객체 1.함수 함수는 데이터를 전달받아 처리한 후 결과를 돌려주는 코드 블록이다. -function : 함수 선언을 표시하는 키워드 -함수 이름 : 개발자가 정하는 것으로 함수의 목적에 맞게 이름 붙임 -arg,arg2... : 함수를 호출하는 곳으로부터 값을 받는 매개 변수. 값을 받지 않는 경우 매개변수 필요 없음 -프로그램 코드 : 함수의 작업을 실행하는 자바스크립트 코드 -return문 : 함수의 실행을 종료하고 호출한 곳으로 되돌아 가면서 함수의 실행 결과를 반환하는 문 ▶함수호출 함수에게 일을 지시하고 결과를 받는 것을 함수 호출이라 한다. 함수의 호출에는 2가지 방법이 있다. ①변수이름 = 함수이름(arg1, arg2, ..., argN); //함수 호출 후 리턴 값 받음 ②함수이름(arg1, a.. 2020. 3. 11. 이전 1 다음